[백엔드 아키텍처] Spring Boot @Async와 ThreadPool을 활용한 대규모 트래픽 병목 해소

1. 문제 수만 명의 유저가 동시에 접속하여 화상 회의를 개설하거나 대량의 푸시 알림을 요청할 때, 서버의 전체 응답 속도가 걷잡을 수 없이 느려지는 병목(Bottleneck) 현상이 발생합니다.서버의 제한된 스레드들이 외부 API 호출이나 메일 발송같이 오래 걸리는 동기식(Synchronous) 작업을 처리하느라 묶여버리면, 다른 유저들의 가벼운 요청마저 끝없는 대기열(Queue)에 갇히기 때문입니다. 2. 왜 필요한가 결제처럼 순서와 결과가 즉각 필요한 … 더 읽기

[모바일 최적화] Flutter Isolate로 UI 버벅임(Jank) 해결 및 60FPS 달성

1. 문제 대용량 채팅 메시지 목록을 불러오거나 고해상도 이미지를 처리할 때, 화면이 순간적으로 얼어붙거나 버벅거리는 치명적인 ‘UI Jank’ 현상이 발생합니다.Flutter는 기본적으로 단일 스레드(Single Thread)로 동작하기 때문에, 무거운 데이터 파싱 연산이 UI를 그리는 메인 스레드의 발목을 잡아 렌더링 프레임을 놓치게 만들기 때문입니다. 2. 왜 필요한가 고객은 단 0.1초의 화면 끊김만으로도 ‘이 앱은 무겁고 느리다’고 각인하므로, 무거운 … 더 읽기

[아키텍처] Redis Pub/Sub을 활용한 분산 서버 실시간 동기화 완벽 가이드

1. 문제 사용자가 늘어나 채팅/화상 서버를 여러 대(Scale-out)로 늘렸더니, 다른 서버에 접속한 유저끼리는 메시지를 주고받지 못하는 치명적인 단절 현상이 발생했습니다.예를 들어 A 서버에 접속한 유저가 보낸 채팅을, B 서버에 할당된 유저가 실시간으로 수신할 연결고리가 물리적으로 끊어져 있기 때문입니다. 2. 왜 필요한가 수십 대의 분산 서버가 마치 하나의 거대한 통형 서버처럼 유기적으로 동작하려면, 모든 서버를 0.01초 … 더 읽기

Voice-Link에서 WebRTC 통화를 안정화하는 방법: LiveKit, TURN/TLS, Redis 품질 타임라인, Spring Boot 이벤트 연동

Voice-Link 같은 실시간 음성 서비스에서 중요한 것은 “통화가 된다”가 아니라 “어떤 네트워크에서도 최대한 안정적으로 연결되고, 끊겼을 때 원인을 추적할 수 있느냐”입니다. 이 글은 Voice-Link 코드베이스에 실제로 보이는 LiveKit, TURN/TLS, Redis 기반 품질 타임라인, Spring Boot SSE/Webhook 연동 구조를 중심으로 실무 운영 포인트를 정리합니다.